在我一天的站桩测试和副本测试后发现,这两件套圣遗物的伤害差距并不是很大。
魔女的四件套效果吃满的话是22.5%的火伤加成,而可莉只能吃到两层加成(15%)

乐团四件套的重击加成算法是(重击伤害x35%)+重击伤害=最终伤害
原因是:三测的100元素精通转换为元素伤害加成从二测的16%降至9%,但是不会被稀释(二测稀释效果严重)
虽然乐团套两件套效果被增强了。(二测的两件套效果是50元素精通加成,现在是80元素精通加成)

但是依然比不上被削弱的魔女两件套加成。(二测的两件套效果是20%火元素伤害加成,现在是15%火元素伤害加成)
不过四件套的乐团比魔女强很多,所以魔女两件套的效果抵消了乐团四件套效果的差距。不过还是可以分成两个流派,爆发流和站场重击流。
举个例子在蒙德区域的武器突破本的副本中由于技能冷却会加倍,所以这个副本中可莉适合带乐团打重击输出
然后是角色技能突破本的副本中会使体力消耗变大,很难打出重击,所以这个副本中可莉适合带魔女套打输出。
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