
拳脚武学的武器是各种拳套,伤害偏低但命中较高,且拳脚类套路多数带有各种花里胡哨的debuff,非常适合打控制或者上状态,同时还有很高的招架值,通常作为前排使用。
剑类武器的攻击和命中比较均衡,没有明显的短板。剑法套路大多有连招或招架反击效果。
枪棍类武器是AOE伤害(枪扎一条线,棍扫一大片),主打群体攻击(普攻概率触发群伤招式,技能必定群伤),比较适合一些可以上debuff的内功。
刀类武器的威力是最高的,但同时命中也是最低的(天刀玩家心中的痛)。刀法套路大多有倍伤效果或破招架/破闪避效果(概率都不算高,对战斗助益有限)。
并且玩家在开局时所学的武学都是没有什么限制,全凭喜好,但走了相应武学的道路就不能轻易改变了,不然战力就会跟不上大部队。
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