首先要想克制就得先了解明白传送的机制。
第一,当监管者传送过去后,在大部分情况下,必定出现在电机的右侧。这和救人瞬间身为必定在椅子左边,救下的人必定从椅子右边下一样,是第五人格的特殊方位判定。
第二,监管者传送还没过来时,传送的红光,有一定碰撞模型,算是半个实体,并且随着时间推移,逐渐变成监管者实体。
通过这样的判定在其中,祭司玩家就可以利用技能来对带传送的监管者进行一些克制。
只需要提前在密码机右侧打一个洞,这样监管者传送过来,就会自动被洞吸到对面去。注意,是自动!就是说监管者根本没有反应的时间,一旦传送过去,就会自动被井盖吸走,不仅会晕一会,还会丢失目标。这是因为监管者传送必然出现在电机右侧。而且红光也是有碰撞模型的。而祭司的洞有一定吸附能力,所以在监管者还不能移动的过程,传送到井盖娘的洞上面,就自动被吸过去了。
通过这样的技巧,不熟悉地图的监管者很容易就会迷失方向,而这些被拖延的时间,要么加快亮机速度,要么给予队友撤离时间。
这个套路在永眠镇这里,非常适用。因为第五人格的永眠镇有许多电机都依附在建筑物上,建筑物的模型很长,只要提前在电机右侧的墙壁上打好一个洞。然后,如果监管者如果传送过来。他的脚甚至还没站稳。人就被吸到长长的模型背面晕眩了。等恢复行动,求生者早就跑得不见踪影

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