哥布林之森Goblins Wood这游戏,说实话一开始我以为是那种随便点点就完事的休闲挂机游戏,结果进去玩了半小时,发现自己连基础资源都捋不顺,开局那叫一个手忙脚乱。后来重新开了个档,又在网上翻了不少老哥的分享,总算摸清了前期的套路。这篇就把我自己踩过的坑和觉得好使的玩法整理一下,专门给刚下载、正准备入坑的朋友说说新手开局到底该咋玩,免得你们跟我一样走弯路。

进游戏别跟没头苍蝇一样到处点建筑。先把左上角的头像、背包、任务栏这些图标挨个点开看一遍,心里有个数。这游戏的引导其实做得不算特别细,很多东西都得自己摸索。我开局就犯了傻,看着哪亮就点哪,结果资源全浪费在没用的地方。新手期最核心的目标就一个:把主城等级先提上去,因为很多关键功能,比如新建筑、新的制造配方,都是跟着主城等级解锁的。所以前期所有动作,都围绕尽快升级主城来安排,这点一定记牢。
哥布林之森Goblins Wood里,木头、石头、食物这三样是命根子。开局别贪多,优先保证伐木场和采石场的等级跟得上主城需求。我见过不少朋友前期疯狂造兵,结果食物瞬间见底,工人全罢工,那叫一个惨。正确思路是,先保证采集建筑和仓库的等级,能存下东西了再去想别的。升级建筑的顺序我建议是:主城 > 仓库 > 伐木场/采石场 > 兵营。另外,地图上的散落资源点,比如野外的浆果丛、倒下的枯木,有空就去点一下,积少成多,前期这点额外资源能帮你撑过不少卡资源的尴尬时刻。

这游戏里的任务系统其实就是变相的引导。我后来发现,新手期只要老老实实跟着主线任务和每日任务走,升级路线基本不会出大错,而且任务奖励给的资源往往比你自己闷头发展要划算得多。比如有时候升级一个兵营要等很久,但任务会奖励加速道具,用上就能快不少。建筑队列前期只有一个,如果不想等,可以看广告或者用钻石秒一下,但钻石别乱花,我建议攒着用来开第二个建筑队列或者升级关键科技,这个性价比最高。至于那些造型好看的装饰物,前期千万别碰,纯属浪费资源。
说到打架,哥布林之森Goblins Wood前期的战斗其实挺简单的,不用研究太复杂的阵容。系统送的那几个基础英雄,比如初始的战士和弓箭手,前期完全够用。我前期就是无脑堆近战兵,后排放远程输出,打野怪和低级据点基本没翻过车。需要注意的是,兵种之间存在克制关系,但那是中后期才需要深究的东西。你只要记住,出战前看一眼敌方阵容,如果对面全是近战,你就多带点远程,风筝着打能少死好多兵。还有就是英雄的装备和技能,前期有啥穿啥,别挑剔,优先把主力输出英雄的等级拉起来,技能能升就升,打起来会轻松很多。

这游戏虽然叫哥布林之森,看着像单机,但其实联网功能挺重要的。我玩到第三天加了一个联盟,瞬间感觉游戏难度降了一档。联盟里可以请求资源援助,前期缺木头缺石头的时候,喊一嗓子基本就有人给你送。而且联盟科技加成也很实在,能缩短建造时间,增加采集速度。另外,好友列表也不是摆设,可以去好友的森林里帮忙采集,或者互赠体力,这些都是白嫖的资源。如果你脸皮薄不好意思麻烦别人,那就自己建个小号加自己联盟,虽然慢点,但胜在稳定。
最后说点杂七杂八的干货。第一,地图上偶尔会刷出宝箱,点开会给钻石或者加速,记得每天上线扫一遍图。第二,背包里的资源礼包别急着全开了,等到要升级大件建筑但资源不够的时候再开,这样不会爆仓浪费。第三,前期别轻易用钻石买资源,钻石的价值远不止于此,后面买建筑队列、抽高级英雄都比买那点木头划算。第四,如果卡关了,不妨回头去扫扫低级野怪,既能拿经验又能掉点升级材料,别觉得低级怪没油水,胜在稳定还能攒点装备碎片。总之,这游戏前期就是拼耐心和规划,别急,慢慢养成,后面能体验到的内容会越来越丰富。

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