
永恒之塔暴雨游戏将以实时大规模战斗,激动人心的战斗,电影游戏等游戏特色,还原了原作中的庞大世界观,支持大型多人野外对战,虚幻4引擎打造,媲美PC端的画+质,更加多变的职业技能,带给你不一样的体验。

战士
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星
法师
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
侦察者
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
祭祀
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻、守、治疗的全面能力的护法星。
工程师
主要使用的枪械类武器,成为守护者后,可转职枪炮星和机甲星,枪炮星起点很高,技能强悍,所有技能全瞬发可移动释放,技能CD短,游走战之王。职业定位是群战补刀和副本的稳定输出。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。

1、先进的游戏系统允许玩家自行改变世界;
2、PVP、PvE、RvR之间真实的战斗;
4、友好的界面,世界一流的游戏设计;
5、精巧的多主题的游戏世界设定;
6、营造PvPvE的三方阵营大战。
任务系统
游戏基本任务系统,分为一般任务(蓝色)、使命任务(黄色)、活动任务(红色),特别必做任务(深蓝色),每日任务(功勋和铸币),任务阶段分为三角-未接受任务,双三角-任务进行,太阳-任务完成奖励。
交易系统
1、类似于摆摊,一般地点无限制,快捷键Y。
2、不同于拍卖,可以挂上物品直接交易,需缴纳手续费,最多上架15个物品。
3、以房屋拍卖为基础进行交易,交易到的房屋需要每周缴纳维护金。
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