
江湖余生内购版,一款精彩的水墨风放置武侠手游。专为喜欢水墨风武侠玩家打造一个热血江湖世界,在这里有佳人,有美酒,有绝世神功等你体验,带你畅享快意江湖人生。目前小编带来全新修改版,无限银两任你使用!
《江湖余生》是一款以武侠题材为背景的游戏,游戏采用水墨风格的画+面,精致细腻的游戏画面为你塑造一个个鲜活的武侠人物,打造更逼真的武侠世界,拥有丰富的人物角色供你选择,多种模式随心玩。玩家可前往不同的地点冒险,与更多的武林高手pk,使用各种特色技能来战斗,体力值和银两一定要足。
那年今日
少年剑未佩妥 出门便是江湖
只身独行快意恩仇
有风花雪月的初遇
也有刻苦铭心的诀别
更有荡气回肠的沙场
但在告别前尘往事归隐山林时
愿你都能以梦为马 不负余生....

剧情比较短,想玩剧情一个来钟就够了,想玩游戏就继续刷数值
刷数值的朋友们,数值暂时不要刷太高,血量三四百,饱食度两三百,内力体力一百多已经很多了,攻击不要超一百,会卡界面
然后,剧情大约到25天结束,请!请!请!各位在剧情结束前每天都要把能点的地图都点一遍,能触发支线任务(血刀就是这么来的)
所有进程,一定要保证食品和药品的充足,然后尽快用更高的食物和药品,少吃那些低级素材,低级素材是用来合成的
食品打秘林,药品打后山
游戏机制是获得了一样东西后能学会合成表
增益(暂时我知道的就这么多,所有增益,包括负面效果,都是层数对应增益/削弱数,每次行动或者回合会减少一层)
1虚弱(减攻击)
2强壮(加攻击)
3中毒(回合结束伤害)
4充盈(使用秘籍消耗减少x内力)
5饱食(每天饥饿消耗减少x)(x是层数)
6振奋(使用秘籍消耗减少x体力)
修炼(个人想法,请根据实际情况进行调整)
1可以只练攻击(血刀特别有用,可以一波把之前的血打回来)
2必须练内力和体力,剧情结束在40左右,两者都是
3血量永远是最重要的修炼,然后是内力和体力,然后是饱食度,然后是攻防
4可以多刷几次剧情(就是重新玩,一直到出好秘籍,推荐游戏党这么做,剧情党随意),版本暂时没有更新的现在,秘籍没有办法获得,有很多很多很多秘籍,(我脸黑,没有好秘籍就一路刷下去了)
5升攻击和防御的时候,个人特别推荐不要先升防御,目前版本,两个20的防御就够了,攻击卡最好专升一张(配合血刀神赚)
战斗(大体操作根据实际调整)
1个人喜欢拼刀,要保持血量安全
2攻击过高必须用防
3附能可以不用,往下屯一回合,一次爆发(内力和体力的重要性)
4对方出防你也可以出攻击,贴毒,可以消耗,另外,因为伤害不够破盾,所以不会激发血猿王的受伤效果
5血刀是神卡,但是血刀吸血是在活着的前提,我唯一一次死,就是当时做了这个测试……优先攻击扣血,然后计算死亡,然后回血
6根据实际情况调整
7附能卡还没找出具体规律,欢迎反馈
敌人(有几个不太记得,欢迎反馈)
1灵猴(75血,40%闪避)
2白鹰(150血,每回合获得两点强壮)
3血猿(200血,每次受到伤害获得两点强壮)
4黑鹭(250血,攻击会让玩家获得一层虚弱)
5海铁匠(180血,攻击给自己加强壮,支线任务,赢了能拿血刀,)
6鳄鱼(100血,攻击有50%造成虚弱)
辅助(其实就是杂谈)
1血量和饱食度比较难弄
2个人不推荐吃小药,大药性价比更高,血量上限吃通脉养神丹
3饱食度稳一点,前期吃牛肉面,鱼汤面,家乡豆腐等,后期吃泰安鱼;血量吃药,推荐吃通脉养神丹+滴血神汤(全能,加血上限内力上限体力上限回血回体力回内力)
4附两份合成表(有些配方或许有问题,见谅,请反馈)
5等版本更新,攻略会尽快更新,有疑问请尽快反馈
6希望大家支持正版,破解版很不好,虽然还没出。。。
7欢迎制作同人(虽然我也不知道有什么同人,之后可能会把剧情写成小说吧)
8秘籍整理很久很久,我有时间或许会弄,需要大量资料,欢迎反馈
包名:com.Pomelo.JianghuYusheng
MD5值:8619470c686bc0d56a0ae645cf472368

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