
《决战神魔》网游最大的优势就是多样的玩法和精美的3D画面了!提升屬性與戰力玩法、宝石系統、以及战斗力培养玩法三种独有的玩法让玩家们充满新鲜感,赶紧来体验一番吧!
时空裂隙再度开启,代表光明的迪欧斯阵营与潜入黑暗阵营的耐斯阵营即将展开数千年轮迴一次的诸神圣战,诸神们将本次战役视为最终的圣战,双方精锐尽出将决战于克兰蒙多大陆,最终光明的一方惨胜,大部份的神在战斗中殒落,他们的神格与神器也散落在大陆各处,这是个新世界的开端,贡献你的力量探索遗落的神格与神器,成为新世代的神吧!
一、戰士
戰士的定位為近戰、坦克與輸出,為物理攻擊並精通風系。
角色坦力十足又有不錯的輸出能力,在團戰副本中非常好用
二、刺客
刺客的定位為近戰與輸出,也是物理攻擊,但精通黑暗系。
刺客角擁有高暴擊與瞬發高傷害的能力,不過相對防禦低且血量少。
三、血魔
血魔定位為遠攻、輸出,並擁有自我治療的能力,為火系與黑暗系的攻擊。
血魔角色為一個相當有特色的全能職業,雖以遠程為主,但也有近戰攻擊,輸出力也不凡,另外還可自補,是個能打又能補,偶爾兼坦也OK!
四、法師
法師定位為遠攻、輸出角,精通火系與水系攻擊。
法師是個高輸出的角色,在團戰中扮演重要的主力輸出角色,並擁有許多範圍技,不過缺乏控場與高暴擊單體技,防禦上也較為薄弱。
五、牧師
牧師定位為遠程與團隊治療,攻擊型態精通水系與光明系。
牧師為治療輔助職業,也就是團隊的補師,不過除了輔助外,還是擁有攻擊技能,走純補或是攻擊補就端看玩家的選擇。
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