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地图名称: 塔房TowerHouseV1.0
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.20/1.24/1.26
地图作者: 小徐
支持人数: 1-4
好久没做图了,大概有三四年了吧,除了其中有一次放假做了一张图,就没做过了,现在刚好放假有时间,一直也还记得魔兽这款老游戏,虽然我做图不是很厉害,但是我知道还有很多人还坚持着魔兽,所以作为魔兽地图编辑的爱好者我还是会做图,希望你们能喜欢。这次这幅图呢,我是想把魔兽标准地图与DOTA结合起来的。标准对战就是建房子嘛,DOTA就是塔嘛,所以图的名字就这么来的。
1、开局小酒馆选英雄(如图3),目前只有标准对战的英雄(以后会增加)
2、开局后跟标准对战一样(如图5),双方电脑建房子,分别是左下角和右上角,都是人族(以后考虑4个种族),电脑控制建筑发展,玩家控制英雄
3、打野:家门口两侧有两只怪是送经验的(如图4),死亡后不会复活,中间的怪死亡后会复活
4、胜利条件:把对方所有建筑消灭
5、注意:开局英雄自带一个回城,英雄死亡后不能复活,回城不要不舍得用,以后考虑增加复活
可能下星期会再更新一次,因为这幅图只能算是个先行版,我的图叫塔防嘛,现在只有房,没有塔,现在我的想法是这样的,下次更新我会在路上设塔,然后可能会弄兵线,当然这只是暂时的想法,反正就是怎么好玩怎么弄,你们也可以给出宝贵的建议。

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