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浩瀚洪荒1.01正式版更新,新版本更新较多,修正部分 [命器] 文字注释错误,共工的传送点与BOSS的距离缩短,灵宝碎片增加物品注释,修改部分英雄技能,技能加强。
地图名称: 浩瀚洪荒1.01正式版
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24
地图作者: 雨悟
支持人数: 1-6
1.修正部分 [命器] 文字注释错误
2.修正鬼王不需要输入密码便可选择的BUG。鬼王设定是隐藏英雄
3.修正英招无法对空的BUG
4.英招Q技能CD由 12 > 8秒
5.共工的传送点与BOSS的距离缩短
6.帝俊、东皇太一现在可以传送并击杀了
7.[灵宝]定风珠:沉默时间由 1.5 > 2.5秒
8.[灵宝]紫绶仙衣:魔免时间由 1 > 2秒 ,增加20点护甲
9.修正 [灵宝]人种袋 无复活效果BUG
10.[灵宝]羊脂玉净瓶:技能CD由 40 > 25秒
10.[灵宝]番天印:技能CD由 40 > 30秒
11.灵宝碎片增加物品注释
12.[灵宝]五禽七火扇 召唤的地狱火现在不可传送
13.难度由 5个难度下调至3个难度(新手难度、熟练难度、高手难度),新手以上难度上调
14.现在所有的材料BOSS(血脉、灵宝) 法术减伤 均会获得和进攻BOSS相同数值的
15.[神格]初始 全属性加成由 50 > 10点,所需击杀单位由 200 > 400
16.[神格]人级 所需击杀单位由 800 > 1000
17.[神格]灵级 所需击杀单位由 1000 > 1300
18.[神格]圣级 所需击杀单位由 1200 > 1600
19.[神格]仙级 所需击杀单位由 1300 > 2000
20.[神格]神级 所需击杀单位由 1300 > 2200
21.[神格]古神级 所需击杀单位由 1300 > 2500
1.现在获得法术吸血效果的只有主动技能,被动技能除特别注明的技能,将不再获得法术吸血效果
2.计蒙D技能,攻击力加成算法调整,生命值算法不做调整
3.鬼王E技能不在获得法术吸血效果
4.白泽Q技能加强,后续伤害由 5*智力*技能等级 > 10*智力*技能等级

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