杀戮之王2.33版本上线有几天了,我这两天断断续续打了几十把,排位和匹配都试了试,总体感觉这次更新动作不小。不少英雄的数值被重新调了一遍,装备也有改动,之前一些冷门打法现在反而能用了。下面就把我整理出来的杀戮之王2.33版本更新内容和实战心得分享一下,不管你是刚回坑还是天天在打,应该都能找到点有用的东西。

先说英雄调整。这次杀戮之王2.33版本对几个热门英雄动了刀,比如之前上场率很高的刺客型角色,基础伤害削了一点,但技能冷却缩短了。实际打下来感觉爆发没以前那么离谱,可是持续作战能力上来了,不能再像以前那样一套打完就撤,得学会拉扯。坦克类英雄倒是吃到了红利,护甲成长值普遍提高,后期团战明显更抗揍。
装备方面,几件物理输出装的价格有变动,其中一件核心装便宜了两百块左右,前期成型更快。法术装备里有一件被小砍,法刺玩家可能要重新考虑出装顺序。我试了几把法师,感觉影响不算致命,但前期对线确实没以前那么舒服了。另外杀戮之王2.33版本还修了一些技能判定bug,比如之前某个英雄的位移偶尔会卡墙,现在顺畅多了,这点值得点赞。

新版本节奏整体偏中期,前期打架收益没以前高,所以别一上来就无脑抱团。我刚开始没注意,还是按老思路打,结果几波团灭直接崩盘。后来调整了打法,前期以发育为主,控好线权,等关键装备出来再找机会,胜率明显回升。
再说英雄选择。现在杀戮之王2.33版本里,带控制的战士和能开团的辅助比较好上分。刺客不是不能玩,但更吃操作和进场时机,新手不建议硬拿。射手位置的话,有位移的比站桩的舒服,毕竟坦克多了之后,没位移容易被贴脸。还有一点,这次更新后野区经济稍微调高了,打野发育速度变快,所以前期别随便入侵,对面打野可能比你先到关键等级。
另外分享一个我踩过的坑:新版本有一件装备的描述改了,但游戏内图标没变,我一开始没注意,按老习惯出,结果属性对不上,白浪费钱。大家买装备的时候最好点开看一下详细说明,别嫌麻烦。

如果你想在杀戮之王2.33版本快速适应,建议先打几把匹配找找手感,别直接排位。熟悉一下改动后的伤害和坦度,心里有数了再上分。英雄池不用太深,练熟两三个版本强势的就行。团战的时候注意站位,这版本坦克能扛,但后排还是脆,别脱节。
最后说下,这次更新整体还算平衡,没有出现那种无敌的英雄,所以更多看配合和运营。多跟队友沟通,信号发勤快点,比闷头刷钱有用。希望这篇杀戮之王2.33版本的分享能帮到你,有啥新发现也欢迎一起聊。