最近群里不少人都在聊皇家艺术战争Polytopia Hexonia - Art of Tactic这类型的小众策略游戏,说实话一开始我也没当回事,觉得手机上的回合制能有多深。结果自己上手连着肝了几天,发现这两款游戏虽然看着画+风简单,真打起来脑子完全不够用。今天就把我自己踩过的坑和琢磨出来的一些战术思路整理一下,给刚入坑或者卡在中等难度的朋友一点参考。

很多人第一次玩Polytopia的时候,看到哪个部落好看就选哪个,我以前也这样。后来被打多了才明白,开局那点初始资源差距,滚雪球起来真的很要命。像Bardur这种能快速出弓箭手的,前期防守反击特别舒服;而Imperius这种偏经济的,如果你不急着打架,安心种田升科技,中期科技树一拉开,对面根本追不上。
Hexonia这边逻辑差不多,不同种族的天赋直接影响你前二十回合的节奏。我的建议是新手先用那种有明确防御加成或者资源加成的族,别一上来就玩需要精细操作的。你要知道Art of Tactic这个副标题不是白叫的,它真的吃战术规划,不是无脑暴兵就能赢。
还有个小细节,开局第一回合别急着把兵往外拉。先看一眼周围地形,如果附近有村庄或者遗迹,优先派兵去踩,早期多一个单位或者多几点星星,后面压力小很多。这个习惯我养成了之后,胜率明显上来了。

玩到中期最容易犯的错就是贪。看见空地就想占,看见敌人城池就想围,结果战线拉太长,后方空虚,被对面一波偷家直接崩盘。我吃过好几次这种亏,后来学乖了,每回合先算一下自己收入多少、维护费多少,留够至少能应急出两个单位的余量再考虑扩张。
Polytopia里科技的选择也挺关键。如果你走的是军事路线,那航行和骑术要早点解锁,机动性在中期太重要了。Hexonia的话,我倾向于先把资源采集类的科技点出来,因为它的地图资源分布有时候很刁钻,你不多开点视野和采集手段,经济根本起不来。
另外提一嘴,这两款游戏的AI难度跨度挺大的。普通难度你随便打打都能赢,但到了困难或者疯狂,AI的扩张速度和进攻欲望完全不是一个级别。所以中期如果你感觉对面突然安静了,别高兴太早,大概率是在憋大招,这时候侦察一定要跟上。

到了后期,大家兵都差不多多的时候,就看谁站位好、谁先动手。我个人的经验是,远程单位尽量放在第二排,前排用高血量的顶住,别让对面骑兵直接冲到你后排。Hexonia里有些单位有区域伤害或者特殊技能,那种要优先解决,不然一波下来你的阵型就散了。
还有一点,皇家艺术战争Polytopia Hexonia - Art of Tactic这类游戏到了大后期,每回合操作时间会变长,很多人这时候就急了,随便点两下结束回合。千万别这样,后期一个走位失误可能直接葬送整局。我现在的习惯是每回合结束前再扫一眼全局,看看有没有漏掉的威胁或者能捡的便宜。
最后说下心态吧。这类策略游戏输了很正常,尤其是刚接触的时候。我一开始连中等AI都打不过,后来多看回放、多想想自己哪一步走错了,慢慢就摸到门道了。如果你也在玩这两款游戏,不妨按我说的这些思路试试,不敢说包赢,但至少能少走点弯路。
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