最近不少人在问超级像素艺术大战Dragon Songoku这游戏到底怎么玩,我前后肝了差不多一周,把几个模式都摸了一遍,今天就把自己的实战心得掏出来聊聊。这游戏说白了就是像素风龙珠格斗,上手门槛不高,但想打爽、想拿全奖励,还是得知道一些门道。不管你是刚下载的萌新,还是卡在某个关卡过不去的,看完这篇应该都能有点收获。

刚进游戏那会儿,我图帅直接选了悟空,结果发现超级像素艺术大战Dragon Songoku里每个角色的普攻节奏和位移距离都不一样。悟空属于均衡型,拳脚范围中等,适合新手找感觉。贝吉塔爆发高,但收招慢,打空容易被反打,我一开始用他连输三把。比克手长,远程波好使,就是近身有点吃亏。个人建议前期先拿悟空推图,攒够金币再解锁短笛或者特兰克斯,这俩打BOSS更稳。另外提醒一句,别忽略角色属性里的“气回复”数值,超级像素艺术大战Dragon Songoku打高难度关卡时,气不够连大招都放不出来,特别难受。

超级像素艺术大战Dragon Songoku的连招系统看着复杂,其实核心就三套。第一套:轻拳三下接重拳,打完立刻后闪,这套最稳,适合试探。第二套:下踢起手接气功波,对面浮空时补一个大招,伤害直接拉满。第三套是墙角专用,把对手逼到版边后,用投技接轻攻击循环,AI基本挣脱不了。我刚开始老想一套连死,结果手速跟不上反而被电脑反杀。后来老老实实练熟这三套,打生存模式直接冲到了三十波。还有个小细节,超级像素艺术大战Dragon Songoku里防御不是按住就完事,得在对方攻击瞬间按后方向,完美防御能回一点气,这点很多人不知道。
这游戏藏了不少东西。超级像素艺术大战Dragon Songoku在第三关打完贝吉塔之后,别急着点继续,等几秒画+面会闪一下,这时候按上上上下下,能进一个隐藏房间,里面给一个加气上限的胶囊,特别实用。另外每关的评分跟剩余血量、连击数挂钩,想拿S评价就尽量别挨打。我为了刷全S重打了七八遍,后来发现用比克远程磨血最安全。还有每日挑战别忘了打,给的金币比普通关卡多,攒着解锁隐藏角色很划算。超级像素艺术大战Dragon Songoku的隐藏角色“超赛神悟空”需要集齐七颗龙珠碎片,碎片分布在不同难度的关卡里,建议先把普通难度全通一遍再回头刷。

整体来说,超级像素艺术大战Dragon Songoku这游戏挺耐玩,像素风看着舒服,打击感也到位。别一上来就死磕高难度,先把角色手感摸熟,连招练成肌肉记忆,后面自然就顺了。希望这篇攻略能帮你少走点弯路,有啥新发现也欢迎一起交流。
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