刚进仙踪手游那会儿,我真是两眼一抹黑,职业选了半天,进去发现跟想的不一样,又舍不得重新练。后来换了两个区,试了四五个职业,才算摸清楚这里面的门道。今天就把我踩过的坑和觉得好用的经验整理一下,给刚准备入坑或者还在纠结选什么职业的朋友参考,看完至少能少走一星期弯路。

目前仙踪手游里主流职业大概分四类:近战输出、远程法术、辅助治疗、坦克防御。听起来挺常规,但实际玩起来差别很大。我第一个号选的是近战剑客,想着帅就完事了,结果打副本的时候经常要贴脸输出,走位不好就吃技能,手残党真的遭罪。后来换了个远程法师,站后面丢技能舒服多了,但身板脆,被怪摸两下就残血。
如果你跟我一样是普通玩家,不是那种追求极限操作的大佬,我建议优先考虑仙踪手游里的远程或者辅助职业。远程输出环境好,辅助组队抢着要,前期资源也好攒。坦克的话,除非你有固定队,不然野队里坦克背锅概率挺高的,新手不太推荐第一个号就玩。

很多新手选仙踪手游职业的时候,第一反应就是看哪个伤害高。我当初也这样,后来发现伤害数值是一回事,实际体验是另一回事。首先看操作难度,有些职业技能连招要求高,按错顺序伤害差一大截,新手期根本打不出来。其次看装备需求,有的职业特别吃特定属性,前期装备凑不齐就特别难受。
还有一点容易被忽略,就是仙踪手游里职业的组队需求。比如辅助和坦克,虽然自己打怪慢一点,但副本门口喊一声就有人拉。纯输出职业满大街都是,装备竞争也大,同样的资源可能别人已经成型了你还在攒。我第二个号玩的辅助,虽然打怪慢,但跟着队伍混资源反而比第一个号快。
选完职业只是第一步,仙踪手游新手期怎么玩也很关键。主线任务一定要跟着走,别急着跳级或者乱跑,主线给的经验和基础装备够你平稳过渡到中期。每日任务和限时活动尽量别落下,尤其是给强化石和技能书的那种,后期缺口很大。
体力别乱花,前期优先刷经验副本和装备本,别去碰那些概率性的抽奖玩法。加个好点的帮派也很重要,帮派任务给不少资源,而且有人带副本比自己瞎摸索强太多。我刚开始玩的时候不知道加帮派,自己单机了三天,后来进了帮派才发现每天能白嫖一堆东西。

没有绝对最强的职业,只有适不适合你的。仙踪手游版本更新也会调整职业强度,今天强势的可能下个版本就削了。所以选职业优先看自己喜不喜欢这个操作手感,能不能接受它的缺点。喜欢近战砍杀的就选剑客,喜欢远程放风筝的就选法师,喜欢照顾队友的就选辅助,玩得顺手才能坚持玩下去。
另外提醒一句,仙踪手游里转职成本不算低,前期选错了想换会浪费不少资源。所以进游戏之前多看看职业介绍视频,或者建个小号先试试手感,别像我一样第一个号玩到三十多级才发现不合适。新手期资源有限,选对职业真的能省很多事。
以上就是我玩仙踪手游这段时间总结的新手入门和职业选择经验,希望能帮到刚入坑的朋友。游戏嘛,自己玩得开心最重要,不用太纠结别人说哪个强,选个顺眼的先玩起来,慢慢就懂了。
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