最近老有人问我,那种不用自己出镜、张嘴就能说话的视频到底咋弄的,其实多半就是用飞影数字人做出来的。我一开始也以为这玩意儿门槛挺高,得会剪辑会建模,真上手试了才发现,普通人跟着点几下也能出片。下面就把我自己折腾飞影数字人的整个过程捋一遍,从挑形象到导出成片,中间踩过的坑也一并说说,想省事做专属数字人视频的朋友可以照着来。

打开飞影数字人之后,别急着点生成,先想清楚你要的是啥风格。它里头有现成的公模形象,也有自己上传照片或视频做定制的那条路。我图省事,先用公模试了试,选了个看着顺眼的,结果发现穿帮感有点重,后来换成上传自己一段正脸视频做定制,真实度立马不一样了。这里提醒一句,上传的素材尽量光线均匀、别晃,脸别被头发挡太多,不然生成出来嘴型对不上,看着怪别扭的。
声音这块也一样,能用原声克隆就用原声,飞影数字人的声音克隆对普通话要求不算苛刻,正常语速念一段几十秒的文本就行。我头一回图快念得跟赶火车似的,出来的配音节奏也急,后来放慢重录了一遍才自然。要是不想克隆,直接用内置音色也能凑合,就是听着少了点自己的味儿。

形象声音弄好,接下来就是喂文案。我建议别一上来就贴几千字,先拿一两句话试生成,看看口型跟不跟得上。我第一次直接把一篇长稿扔进去,结果中间有几处嘴型明显飘了,后来拆成短句、适当加标点停顿,问题就小多了。这也是我摸索出来的经验:飞影数字人对口型的处理跟文本断句关系挺大,标点别乱用,逗号句号该加就加。
另外文案本身也别太书面,做专属数字人视频嘛,口语一点反而自然。我一般会先念一遍,哪儿拗口就改哪儿,改完再丢进去生成,返工次数能少很多。背景音乐别盖过人声,音量压到两成左右差不多,不然数字人说话听着费劲。

生成完别急着导出,先整个看一遍。重点看三处:开头两秒有没有卡顿、中间长句口型有没有跑、结尾画+面有没有突然截断。我遇到过一次结尾少了半句,回头一查是文案末尾多了个空格,删掉重新生成就好了。飞影数字人导出分辨率按你发布平台选,发短视频竖屏就选竖的,别导出横屏再裁,画质会掉。
还有个小细节,做飞影数字人视频时背景别太花,纯色或者简单场景最稳,人物边缘抠得干净。我第一次用了张复杂背景图,结果人物肩膀那块糊成一团,换了纯色背景才利索。整体来说,这套流程走顺了,一条一两分钟的视频从准备到导出半小时内能搞定,比真人拍摄省事不少,尤其适合不想露脸又想做口播内容的。

说到底,飞影数字人就是个工具,别把它想得太玄乎。形象选对、声音克隆好、文案断句顺,出来的专属数字人视频基本能看能用。新手头一两条难免有点生硬,多试几次摸清脾气就顺了。你要是也在琢磨飞影数字人怎么制作专属数字人视频,按上面这三步走一遍,比看一堆理论管用。